「サンバ DE アミーゴ」関連Q&A
Q.がんばれぇ~!!あと30分だぁ~!!みんな、日曜日まで元気でねぇ...
がんばれぇ~!!あと30分だぁ~!!みんな、日曜日まで元気でねぇ~!!オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪」 ∧_∧。 ∧_∧ ( ・∀・) ( ´∀`) ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y し'(_) し'(_) 「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」 ∧_∧。 ∧_∧ (・∀・ ) (´∀` ) ⊂、 つ⊂、 つ Y 人 Y 人 (_)'J (_)'J 「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」 ∧_∧。 ∧_∧ ( ・∀・ ) ( ´∀` ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ヽ ( ノ ヽ ( ノ (_)し' (_)し' 「マ・ツ・ケ・ン サーンバー♪オレ♪」 ∧_∧。。 ∧_∧ ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_)
A.オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪」 ∧_∧。 ∧_∧ ( ・∀・) ( ´∀`) ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y し'(_) し'(_) 「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」 ∧_∧。 ∧_∧ (・∀・ ) (´∀` ) ⊂、 つ⊂、 つ Y 人 Y 人 (_)'J (_)'J 「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」 ∧_∧。 ∧_∧ ( ・∀・ ) ( ´∀` ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ヽ ( ノ ヽ ( ノ (_)し' (_)し' 「マ・ツ・ケ・ン サーンバー♪オレ♪」 ∧_∧。。 ∧_∧ ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_)
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Q.水樹奈々ファンの全ての人に質問です。奈々さんが紅白に出ることが決定し、...
水樹奈々ファンの全ての人に質問です。奈々さんが紅白に出ることが決定し、テレビのニュースなどでも紹介される機会が多くなりましたが実際問題としてワイドショーを見ているような人に水樹さんを説明するなら、アニメ声優として紹介するしかないと思います。水樹さんに限りませんが「青春アミーゴ」とか「マツケンサンバ」みたいに、誰でも歌えるようなヒット曲のある人なら話は別でしょうが何かしらの特徴を見つけて誇張してあげないと興味のない人には何の印象も残らないので、そうせざるを得ない面があるのでしょう。ちなみにテレビ屋も、水樹さんを声優としてではなく、純粋にアーティストとして扱ったほうがファンは喜ぶくらいのことは知っています。ただ、アーティストとして扱った際に水樹さんのスゴさを表現する方法がないのです。オリコンの順位もライブの観客動員数も、「声優」としてはトップランナーと呼ぶに相応しいのですが、一般のアーティストの中に混ぜてしまうと、ミリオンヒットがあるわけでもなく、五大ドームツアーをしているわけでもない水樹さんは、そこそこ売れてるアーティストの一人でしかありません。秋葉原云々という切り口が間違っているのかどうかは僕には分かりませんが、短い時間で水樹さんのスゴさを一般の人に伝える方法としてはアニメ、声優以外にはないのかなと思います。
A.数字や言葉での批評は、個人の根本的な価値観において表明的過ぎて意味を成さない。よって、一般に水樹奈々のスゴさを伝える方法は、純粋にステージ上の水樹奈々のパフォーマンスを見てもらう事に限る、これが最も短時間でしょう。 しかし、スゴイと感じるか、普通と感じるか、苦手と感じるかは人それぞれ。万人受けするアーティストなどいやしない。 売れれば売れるほど知名度があがりアンチが増えるからだ。
Q.水樹奈々ファンの全ての人に質問です。奈々さんが紅白に出ることが決定し、...
水樹奈々ファンの全ての人に質問です。奈々さんが紅白に出ることが決定し、テレビのニュースなどでも紹介される機会が多くなりましたが実際問題としてワイドショーを見ているような人に水樹さんを説明するなら、アニメ声優として紹介するしかないと思います。水樹さんに限りませんが「青春アミーゴ」とか「マツケンサンバ」みたいに、誰でも歌えるようなヒット曲のある人なら話は別でしょうが何かしらの特徴を見つけて誇張してあげないと興味のない人には何の印象も残らないので、そうせざるを得ない面があるのでしょう。ちなみにテレビ屋も、水樹さんを声優としてではなく、純粋にアーティストとして扱ったほうがファンは喜ぶくらいのことは知っています。ただ、アーティストとして扱った際に水樹さんのスゴさを表現する方法がないのです。オリコンの順位もライブの観客動員数も、「声優」としてはトップランナーと呼ぶに相応しいのですが、一般のアーティストの中に混ぜてしまうと、ミリオンヒットがあるわけでもなく、五大ドームツアーをしているわけでもない水樹さんは、そこそこ売れてるアーティストの一人でしかありません。秋葉原云々という切り口が間違っているのかどうかは僕には分かりませんが、短い時間で水樹さんのスゴさを一般の人に伝える方法としてはアニメ、声優以外にはないのかなと思います。
A.そうですねー。それで?
Q.サンバDEアミーゴ のwii版について ゲーム内容は全く知りません。ただ...
サンバDEアミーゴ のwii版について ゲーム内容は全く知りません。ただソニックがゲスト出演しているみたいですが、ゲームにどういう関係があるのですか?(ソニックチームの開発は知ってます。)えっと…なにが聞きたいというとwikiにゲスト登場する人気キャラクターたちのテーマまであり と書いてあるのですが、ソニックテイルス等々のテーマソングが演奏?できたりするのですか? 分かりにくい文章ですいません。
A.ソニックについてですが、モード進行後、ゲーム中の演出としてだけ出演します。Wikiを見させて頂きましたが、恐らくあれは発売前の想定によるもので、実際ゲストキャラのテーマソングとしてはうらら<スペースチャンネル5>のMexicanFlyerという曲だけ収録されています。なのでソニックの曲は1つも収録してないんですね。有料配信も半年くらい更新されていません。ちなみに開発ですが、原作はソニックチームなんですがこのWii版はソニックチームが関わってないんです。ソニックチームが開発ならもう少しお楽しみ要素が期待できたんですよね。。^^;
Q.アニメ映画の「クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ!」について...
アニメ映画の「クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ!」についてお聞きしたい事が少々あります。終盤のシーンで、ジャッキーがサンバを踊っている最中にアミーガスズキの側近であるチコに狙撃されたのになぜ生きていたのでしょうか? また、チコはどういう理由でジャッキーに発砲したのでしょうか?よくよく考えてみると、アミーガスズキが春日部の住民たちを偽者にすり替えて、サンバを躍らせた理由など細部から考え出すとキリがありません。結局、敵が何をしたかったのか? そして、あんなにホラー描写を取り入れる必要性が本当にあったのか?みなさんはどう思いますか?
A.アニメ映画ですからね。所詮。それに、細々した設定などはちゃんとしてなかったし、いろいろとつまらない映画でした。クレヨンしんちゃんの映画なのに特に感動もしませんし。
Q.メダルゲームについて質問ですが…私はよくボーナススピンZやサンバDEアミー...
メダルゲームについて質問ですが…私はよくボーナススピンZやサンバDEアミーゴなどのゲームをやりますが、勝てたり負けてしまったりします。ああいうのには設定があるらしいですが、本当でしょうか?なかなかうまく増やせないので、私のやり方が良くないかなと思ってます。(普段やるのはシグマのスロット系、メダルを落とすタイプを100~300枚位でやります)
A.設定はある。●シグマスロットこれらは設定がめんどくさい。古い筐体だとジャンパー設定というもので、簡単に変更できるものではないので、店としてもあまり変更いしたがらないので、出荷時のまま稼働することが多かった。今は設定昔に比べれば、スイッチでできるのだが、あまり設定を変えるジャンルでもないので、ほとんどの店は最初のままだ。●プッシャー2つタイプがあり、アウトホッパーがあるものorないもの。アウトホッパーはメダルが自分のとこに落ちてくるのをカウントする機能。このアウトホッパーがあると、メダル何枚いれて何枚客の手元に戻ったっていうのが正確にカウントされてるからフィールド上の設定なんて関係なしに、出方がきまっちゃう。アウトホッパーないものはフィールド上の設定が大事になってくる。ただ、両方のタイプとも設定は細かくあるんで・・・全体のPOだったり個別のPOだったり、JP払い出し枚数だったり、モーニングだったり・・・
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「サンバ DE アミーゴ」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者13人の評価は4.0点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
比べなければ楽しめます
投稿日:2009-03-29




アーケード版と比べるとWiiリモコンの動きを認識してくれないことが多く、始めはがっかりしていました。
しかしWiiリモコンの動かし方を(マラカスを)振るというよりは、指定の方向に突き出すようにすると上手く認識するようになり、楽しめるようになってきました。
アーケード版と比べずにWiiのオリジナルと思えば楽しめると思います。 すべて読む
操作性は慣れとコツで回避できる範囲かと
投稿日:2008-12-28




DC版所有者です。
Wiiコンになってからセンサーの感知方法が変わったため、カーソルを合わせるのに慣れやコツがあるのは事実。
DC版やゲームセンター版のように遊ぶとなかなかヒットしない場合もあります。
が、逆に言えば、初めてこのゲームで遊ぶ人には、初めからこういうものとして遊んでもらえるのでOKなんじゃないでしょうか?
ハッスルダンスやポージングは子供たちにバカウケでした。
ストイック... すべて読む
DC版の方がよかったかな・・・
投稿日:2008-12-28




アーケード版&DC版で大好きでしたが、DCはずいぶん前にしまいっぱなしになっているため、期待して購入しました。Wiiリモコン×2で操作しています。他の方も書かれていますが、DC版と比較して場所選択が難しく、振るときに違うところを選択してしまうため、爽快感に欠けます。買って後悔、まではいきませんけれどもDC版、アーケード版のような操作感覚を期待されるとがっかりするかもしれません。 すべて読む
認識性ですべてがだいなしに。
投稿日:2008-12-25




ドリームキャストのも持っていて楽しめたので
Wiiでも出来れば 子供と一緒に楽しめるかと思い購入しました。
身体を動かすゲームのはずなのに、身体を早く大きく動かすと
全く違うポイントへ認識されてしまいます。
Easyぐらいゆっくりなら なんとか パーフェクトで終わらせれる曲も
ありましたが、気を使いながら コントローラーを動かすせいで
サンバで踊れる爽快感や開放感が完全に消えてしまってい... すべて読む
リモコンが・・・
投稿日:2008-12-23




軽い運動用として購入しました。
腕を振ったりポーズを決めたり、冬の今の時期でもジワっと良い感じで汗をかいて気に入っています。
ただし、マラカスとして振っているwiiリモコンがなかなか思うように行きません。
ロード中にリモコンをこう向けよう!みたいなワンポイントアドバイスがでるのですが、その通りにやっているつもりでも認識されないことがあります。
曲によってはなかなかクリアできずにイライラし... すべて読む









